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文明6法国适合什么地图

发布时间:2022-08-11 03:59:24

‘壹’ 文明6地图类型哪个好的最新相关信息

我比较喜欢盘古大陆,所有势力都在一个大陆上,玩起来省事,不够这地图海比较少,要是喜欢海战的话就选择别的

‘贰’ 文明6真实地球各国开局位置国家选择

位置选择取决于相邻加成,国家选择军事和经济差不多的。
难度选王子,国家别随机,选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索。
位置选择主要看相邻加成,就是山脉,雨林,区域单元格。只要你的学院附近山多,雨林多,再被包围起来,那么学院基础产出的科技值就更高,更有利于科技升级。

‘叁’ 文明6法兰西帝国怎么玩

法国文化胜利很强,所有的特性都指向文化胜利,前期有点白板,只要能顺利过渡前期既可靠着几个强力文化特性拿下文化胜利。
第一,间谍,解锁“城堡”就能出第一个间谍,法国的间谍出的早而且初始就能升级探员,成功率也高。间谍初期偷钱,后面偷巨作,炸对方的航天中心,配合外交政策“权术主义”,前期6回合偷个700-800不成问题,1000多也经常,等于加了100多的回合金,因此法国光靠间谍就可以解决经济问题,省去了经济政策卡卡位,多出来的卡位可以插“自然哲学”学院相邻等政策卡。偷巨作不用说,增加自己文化同时削弱敌人。后期炸航天中心则可以让自己立于不败之地,防止其他文明科技胜利。所以间谍,特别是法国的间谍很强力。
第二,特色建筑,城堡。城堡的厉害之处是相邻奇观加4文化,规划好位置沿河围绕一个奇观修4个城堡可加16文化,比带广播中心的剧院广场都多(不算相邻和政策卡加成),所以前期规划好城堡和奇观的位置很重要。中期爆铺城堡,直接文化爆炸。旧版本没有总督马格纳斯,爆铺城堡会导致副城产能不足锤不出关键区域,新版有了马格纳斯砍树产能翻翻,配合溢出锤几棵树就能砍出考古博物馆,然后间谍偷的钱买考古学家。文化胜利就是出到关键建筑就开始锁文化地块,其他的区域不关键,可以慢慢造。
第三,帝国卫队。首都大陆作战加10力,这个单位守强攻弱(受限于移动力低),打不了征服。刚出的几十T可以横扫首都大陆,随后可转为防守。
至于“游学”特性,即中世纪到工业时代奇观加20%生产力,这个比较中庸,除了个别奇观,奇观对文化胜利作用不明显,即使法国有奇观旅游翻倍特性也是如此。下图是我刚开的一局249T法国文化胜利,从图中可以看到50T造的金字塔到胜利才累计了14箱,90T的兵马俑13箱,而首都剧院广场32箱。

‘肆’ 《文明6》适合新手的国家有哪些

如下:

ss(智障也能过神):斯基泰。

s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马。

a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。

b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国。

c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。

d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。

角色设定——文明:

在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。

游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。

‘伍’ 文明6刷图推荐 要刷什么样的地图才好

正常情况下,要刷类型为草原的地带,草原提供2个食物(就是翠绿色的地形),而普通平原提供1个食物(就是绿黄色的那种),其次周围最好是有山岭,学院和很多奇观都很吃山岭。如果是雨林文明,刷图的时候最好周围都刷出香蕉资源,因为雨林一般不会拿来砍伐。总的来说平地适合种田,丘陵适合发展工业,河流适合发展商业。

‘陆’ 文明6真实地图开局哪个好

北美。
《文明6》有真实地球的地图,文明系列的狂热mod制作者Gedemon制作了《文明6》的世界地图。
《文明6》是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部,于2016年10月21日发行。《文明6》2018年11月16日登陆NS平台。《文明6》提供在PC和NS平台的跨平台存档互通功能。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
特点:1、扩张帝国让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。2、积极探索解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展的更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。3、动态外交与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。4、军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。

‘柒’ 文明6腓尼基适合什么地图

腓尼基岛图,转首都是锦上添花的,后期转异大陆可以吃大量加成
腓尼基王国,以狄多女王作为领袖。腓尼基是一个偏向于无战密铺的文明,但海军实力也不弱。腓尼基的文明能力地中海殖民地:水运开拓者将会获得+2移动力和+2视野,且上下船不消耗移动力。己方所有与首都城市处于同一大陆的城市将永久保持忠诚。另外腓尼基将会在游戏一开始就获得书写的尤里卡。凭借不变的忠诚度开场撬近距离文明的城是个不错的战术,再加上开拓者的附加能力,几乎可以兵不血刃的拿下敌城。
《文明6:风云变幻》中的世界地质活跃,气候变幻莫测,一个个全新而独特的挑战接踵而来。玩家们将会建造全新的工程项目,管理城市电力系统和消耗性资源,并在世界议会中同其他世界领袖一起迎接自然界变幻莫测带来的挑战。

‘捌’ 有没有比较强的文明6的地图种子

没有,最强的就是游戏自带的地图。

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

场景地图

《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。

‘玖’ 文明6适合新手的国家

文明6本文为大家分析一些适合新手的国家,从保守种田、霸权种田、军事征服以及海图等方面进行解析。希望对大家有所帮助。

文明6适合新手使用国家解析

保守种田(较适合科技胜利)

埃及(+20%奇观锤子,强力不需赘述;不需要马的骑射战车,可以保证埃及较多的出生地三角洲地区无死角防御);玛雅(金字塔,很拽,真的很拽;中古神学后送伟人,哪方面生产力不足时候来哪个!);埃塞俄比亚(20%+对城多文明伤害,防御很有用;纪念碑,首发信仰很有用)

霸权种田(较适合文化,外交胜利)

印加(山地无移动力减免,军事大福利啊;梯田,选出生地可以优先+产能和金钱的地块);肖肖尼(强力侦查兵和圈地)。

军事征服

匈人,祖鲁,蒙古,奥斯曼,亚述都挺适合上手的。

海图

可以搞波利尼西亚(开始就能下海,到处投遗迹和开城邦、文明);想刷野蛮人拉城邦好感的开阿兹特克(杀戮单位+文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠夺收益,过水无移动力和伤害减免)。

总结

相对来说,其他的文明也有其逆天之处,不过优势的发挥需要前期打底和缜密的筹划(比如摩洛哥,巴西,荷兰,阿拉伯和法国的出生地选址;中国,朝鲜,罗马的产能要求;西班牙需要不断读档搜寻和保证圈住奇观);其他的文明则往往是难以直接表达出优势,抑或是波斯这种全能却增益一般型。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

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