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58炮拳什么梗菲律宾

发布时间:2022-07-03 08:07:55

⑴ 拳皇12出招表

JB+D→5C→6B→6A→飞燕疾风脚or龙虎乱舞
2B→2A→6A→龙击拳or龙虎乱舞
拉尔夫·琼斯
概要:主力技远5C强硬依旧!格林机关炮拳的性能略微向上,喜欢连按的玩家不妨多用用这个角色。值得一提的是,他终于有特殊技了……

倒身抱头摔 近敌←or→+A+C
特殊技
捷特升 ↘+A
必杀技格林机炮拳 AorC连打燃烧铁锤 ↓↘→+AorC
炸弹拉尔夫铁拳 ↓↙←+AorC
超必杀技
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC
简要解析:
胡乱地挥拳吧!
跳入时,空对空很强的JC和对地判定更强的JD、JCD要分别利用。尤其是垂直跳的8C对空非常强硬。对于没有对空技,也几乎没有无敌技的RALF来说是非常重要的存在。
远5C依然拥有过去的强横性能,封跳,牵制,压制等方面都可以用。注意不要按太多串出格林机炮拳就可以了。5C破招时立刻前冲连招是必须掌握的。
燃烧铁锤弱版可以接在强攻击后面,强版出招虽然慢,但是除了脚部以外全身都有防御判定,可以硬抗并反击对手的攻击。
炸弹拉尔夫铁拳强版拥有上半身无敌。而且被防的话能略微领先恢复,但是射程很短,要注意。本作中的格林机炮拳会根据连按次数增加攻击次数和攻击力。如果让对手防御2-3HITS的话,会拉开距离,很难受到反击。在版边时,5C→CD→强炸弹拉尔夫铁拳→格林机炮拳(连打)连续技。伤害不错。
宇宙幻影出招改为非常迅速,因此不但可以在连续技中使用,依靠其少量无敌反击对方的攻击也是用途之一。
连续技介绍
JD→2C→CD→宇宙幻影or(版边限定)强炸弹拉尔夫铁拳→2C
2B→2A→格林机炮拳
克拉克·斯蒂尔
概要:由于其一招空投的特性改变,使他成为XII中投的范围(某种意义上)最大的角色。能使对手无时不刻不处在被投,而且感觉无路可逃的恐怖中。
出招表
死亡喷射 近敌←or→+A+C
死亡驱动 空中近敌←or→+A+C
特殊技
捷特升 ↘+A
弹跳 →B+D
必杀技
超级阿根廷攻击 ←↙↓↘→+BorD
格林机炮拳 AorC连打
闪光火焰肘 超级阿根廷攻击中↓↘→+AorC
超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
简要解析:
投到对手无路可逃!
本作中,空战主力将是JD和JCD。这两招既有横向判定,分别对斜上和斜下的判定也很不错。另外,远5D的射程还是一如既往。而2D的距离比远5D还略长一点点。这些可以构成他的防御和牵制体系。利用新特殊技弹跳,可以实现2D→6BD后迅速贴身展开打投择的战术。另外,远5D还能打出关键破招。和其他角色的关键破招对应技相比他的射程要长一些,这是有利的方面。
另外,主力技超级阿根廷攻击作为连续技和破防手段非常强力。可以在跳攻击或者弹跳后使出。
在本作中,克拉克最大的变更点是其空投的特性改变,在本作中的空投已经演变成了一种万能追打。不仅对手在空中时可以被投,对手在空中处在受伤状态时依然可以被投!而且对方不可受身!成功命中后克拉克可以继续压迫对手!
超杀终结阿根廷攻击没有大门那么无耻的抓捕距离,但发生比大门更快一点点!
连续技介绍
JC→5C→超级阿根廷攻击or终结阿根廷攻击
破招或者对空)3A→弹跳→5B→空投
(版边)5C→CD→5A→空投
雷欧娜·哈迪伦
概要:LEONA拥有全角色最快的DASH速度。其最大的武器是月光斩和V字。在这基础上谨慎的立回是她的取胜之道。
出招表

雷欧娜闪光 近敌←or→+A+C
特殊技
前弹打击 →B
必杀技
涡轮发射器 ←蓄→+AorC
月光斩 ↓蓄↑+AorC
耳环炸弹 ↓↙←+BorD
旋转骑士(移动) ←蓄→BorD
旋转骑士(反转) 前移动中B、后移动中D
旋转骑士(攻击) 旋转骑士中AorC
X圣剑 空中↓↙←+AorC
超必杀技
V字斩 空中↓↘→↓↙←+AorC
简要解析:
关键是月光斩和V字斩
LEONA拥有全角色中最低姿势、速度最快的前冲。能够迅速接近对手。地上战以射程很长的远C和拥有斜上方判定的远5D为主要跳入防止技。对空方面主要依靠出招迅速而且上半身无敌的强月光斩。所以要注意随时蓄力。当我方要发起空中进攻时,JD是不错的选择。
超必杀技V字斩是完全的02判定,从闪光到落地前完全无敌。可以攻击对手起跳、穿越飞行道具、反击对手的对空技等等。用途非常多。起跳同时按A对所有角色下蹲都可以构成2择。之后可以取消出V字。再加上2B和普通投的打投择。接近战的威力更强了。
其中月光斩需要重点强调的是,它的攻击判定分3个部分,先是脑后方,随后是头顶,最后才是正前方,而在头顶部分的时候是其攻击力最高的部分。所以对空时要略微提前出。
连续技介绍
2BX1-2→2A→强月光斩
JD→2C→CD→B版旋转骑士(追加输入C)→到达版边的话→强月光斩or超低空V字斩
JD→2C→6B→V字斩

⑵ 拳皇问题!!!

主人公队
草雉京 外式·轰斧阳 →+B
外式·奈落落 (跳跃中)↓+C
八拾八式 ↘+D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D
七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→·A
百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬 ↓↘→·C
四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C
秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C

二阶堂红丸

旋转膝落 ↑以外·C或D
杰克小刀踢 →+B
飞之技巧 (跳跃中)↓+D
雷韧拳 ↓↘→·A或C
空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C
真空片手驹 ↓↙←·A或C
超级闪电踢 →↓↘·B或D
居合蹴 ↓↘→·B或D
反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D
红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C
雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C
大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

大门五郎

玉溃 →+A
头上拂 ↘+C
地雷震 →↓↘·A或C
超受身 ↓↙←·B或D
出云投 ←↙↓↘→·A
切株返 ←↙↓↘→·C
天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割 (近身)→↓↘·B或D
根返 ↓↘→·B或D
里投 →↘↓↙←→·B或D
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D

饿狼传说队
安迪

上鳄 →+B
上面 ↘+A
斩影拳 ↙→·A或C
我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C
飞翔拳 ↓↙←·A或C
升龙拳 →↓↘·A或C
空破弹 ←↙↓↘→·B或D
击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C
幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D
幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C
幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D
飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C

东丈

低踢 →+B
滑步 ↘+B
旋风拳 ←↙↓↘→·A或C
爆烈拳 A或C连按
爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C
虎破脚 →↓↘·B或D
电光踢 ←↙↓↘→·B或D
黄金之踵落 ↓↙←·B或D
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C
爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C

特瑞

后打 →+A
步步高 ↘+C
火焰冲拳 ↓↙←·A或C
能量波 ↓↘→·A或C
碎石踢 ↓↙←·B或D
倒跃踢 →↓↘·A或C
灌篮强击 →↓↘·B或D
能量补充 ←↙↓↘→·B或D
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D

龙虎之拳队
坂崎良

冰柱割 →+A
虎煌拳 ↓↘→·A或C
虎炮 →↓↘·A或C
猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C
飞燕疾风脚 →↘↓↙←·B或D
极限流连舞拳 (近身)←↙↓↘→·A或C
猛虎雷神刚 ↓↙←·A或C
猛虎雷神刹 ↓↘→·B或D
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
天地霸王拳 ↓↘→↓↘→·A或C

罗伯特

龙翻蹴 →+B
姣龙降脚蹴 →+A
龙击拳 ↓↘→·A或C
龙牙 →↓↘·A或C
飞燕旋风脚 →↘↓↙←·B或D
极限流连舞脚 ←↙↓↘→·A或C
龙斩翔 →↓↘·B或D
飞燕龙神脚 (跳跃中)↓↙←·B或D
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→·B或D

坂崎由莉

燕落 ↑以外·C或D
燕翼 →+B
虎煌拳 ↓↘→·A或C
空牙 →↓↘·A或C
里空牙 空牙着地时→↓↘·A或C
雷煌拳 ↓↘→·B或D
百烈掌击 →↘↓↙←·A或C
飞燕疾风拳 ↓↙←·B或D
飞燕旋风脚 ↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B或D
飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A或C

怒之队
拉尔夫

机炮拳 A或C连打
格林机关炮 ←(蓄)→·A或C
急降下爆弹 ↓(蓄)↑·A或C
(跳跃中)↓↘→·A或C
超级阿根廷攻击 (近身)←↙↓↘→·B或D
拉尔夫踢 ←(蓄)→·B或D
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←·A或C
乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→·B或D
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→·A或C

莉安娜

黑登摔 ↑以外·C或D
打击 →+B
月光锯 ↓(蓄)↑·A或C
威武军刀 ←(蓄)→·B或D
粉碎者 重威武军刀中→+D
X口径炮 ↓(蓄)↑·B或D
涡旋发射器 ←(蓄)→·A或C
眼之斩 ↓↙←·A或C
耳环爆弹 ↓↙←·B或D
V字金锯 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C
旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→·B或D
重力风暴 ↓↘→↓↘→·A或C

克拉克

跳入死亡湖 ↑以外·C或D
断踢 →+B
机炮拳 A或C连打
凝固汽油弹(投) →↓↘·A或C
旋转摇篮(投) ←↙↓↘→·C
超级阿拉伯拉力赛阻止者(投) ←↙↓↘→·A
弗兰肯必杀投(投) →↓↘·B或D
超级阿根廷阻挠者(投) (近身)←↙↓↘→·B或D
烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→·A或C
终结阿根廷攻击 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
奔袭投掷 ↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

超能力战士队
镇元斋

醉步飘箪袭 →+A
瓢箪袭 ↓↙←·A或C
柳磷蓬莱 →↓↘·A或C
回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D
醉管卷翁中→·B或D
望月醉中→·B或D
醉管卷翁 ↓↓·A或C
蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C
望月醉 ↓↓·B或D
龙蛇反蹦 望月醉中↑B
鲤鱼反蹦 望月醉中↑D
鬼醉酒 ↓↘→·A或C
轰栏炎炮 ↓↘→↓↘→·A或C
轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C

椎拳崇

虎扑手 →+A
后旋腿 →+B
超球弹 ↓↙←·A或C
龙颚碎 ←↓↙·B或D
龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A
龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C
龙爪袭 (跳跃中)↓↙←·A或C
龙连打 (近身)→↓↘·A或C连按
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B
神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D
仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→·A或C
食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C

麻宫雅典娜

精神射击 ↑以外·C或D
连环腿 →+B
凤凰弹 (跳跃中)↓+B
精神力球 ↓↙←·A或C
凤凰箭 (跳跃中)↓↙←·A或C
精神力反射波 →↘↓↙←·B
伽玛精神反射 →↘↓↙←·D
划空光剑 →↓↘·A或C
空中光剑 (跳跃中)→↓↘·A或C
心灵传送术 ↓↘→·B或D
超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→·C
闪光水晶波 ←→↘↓↙←·A或C
水晶超射 闪光水晶波中↓↙←·A或C
空中闪光水晶波 (跳跃中)←→↘↓↙←·A或C
空中水晶超射 空中闪光水晶波中↓↙←·A或C
凤凰FANG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D

新女性格斗家队


滑步踢 ↘+D
毒蛇击 ↓↘→·B或D
双毒蛇击 ↓↘→↓↘→·B或D
落地击 →↓↘·B或D
龙卷踢 →↘↓↙←·B或D
惊异玫瑰 →↓↘·A或C
妄想踢 →↘↓↙←·A或C
幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←·B或D
沉默闪光 ↓↙←↓↙←·B或D

神乐千鹤

除活·铮铮 →+A
除活·瑜瑜 →+B
除活·淙淙 ↘+B
百活·天神之理 →↓↘·A或C
贰百式贰活·神速之祝词 →↘↓↙←·A或C或B或D
贰百式贰活·神速之祝词·天瑞 神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D
百八活·玉响之瑟音 ←↙↓↘→·A或C
贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓·任一键
里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→·A或C
里而壹活三籁之布阵 ↓↘→↓↘→·B或D

不知火舞

梦樱 ↑以外·C或D
红鹤之舞 ↘+B
黑燕之舞 →+B
大轮风车落 ↓+A
花蝶扇 ↓↘→·A或C
龙炎舞 ↓↙←·A或C
飞翔龙炎舞 →↓↘·B或D
必杀忍蜂 ←↙↓↘→·B或D
飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·A或C
(跳跃中)↓↙←·A或C
白鹭之舞 →↓↘·A或C
超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→·B或D
凤凰之舞 ↓↙←↓↙←·A或C
水鸟之舞 ↓↘→↓↘→·A或C

金家藩队
金家藩

多拉打击 →+A
定位打击 →+B
飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D
半月斩 ↓↙←·B或D
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D
流星落 ←(蓄)→·B或D
空砂尘 ↓(蓄)↑·A或C
霸气脚 ↓↓·B或D
三连击 ↓↙←·A或C (可三次)
凤凰脚 ↓↙←↙→·B或D
(跳跃中)↓↙←↙→·B或D
凤凰天舞脚 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D

陈可汉

轮逃 ↘+A
铁球粉碎击 ←(蓄)→·A或C
铁球大回转 A或C连打
铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D
大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→·A或C
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C
铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C

蔡宝健 二段斩 →+A
通魔蹴 →+B
龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑·A或C
飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑·B或D
旋风飞燕刺突 ←(蓄)→·B或D
方向转换 飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D
疾走飞翔斩 ←(蓄)→·A或C
回转飞猿斩 ↓↙←·A或C
奇袭飞猿斩 回转飞猿斩动作中·A或C
真!超绝龙卷疾风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←·B或D

特别参赛队
玛丽

大锤击 →+A
上升之箭 ↘+B
双滚 →+B
旋转下落 ↓↘→·B或D
玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C
指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D
俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D
垂直之箭 →↓↘·B或D
玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D
玛丽翻脸 ↓↙←·B
头部飞弹 ↓↙←·D
回身真落 (近身)→↘↓↙←→·A或C
玛丽台风 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D
玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←·A或C
动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D

山崎龙二

打刺 →+A
蛇拳上段 ↓↙←·A
蛇拳中段 ↓↙←·B
蛇拳下段 ↓↙←·C
蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中D
SADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D
倍返 ↓↘→·A或C
制裁之首 →↓↘·A或C
爆弹 (近身)→↘↓↙←→·A或C
踢砂 →↓↘·D
淬火 →↓↘·B
断头台 ↓↘→↓↘→·A或C
射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

比利

大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
三节棍中段打 ←↙↓↘→·A或C
火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→·A或C
旋风棍 A键连打
集点连破棍 C键连打
强袭飞翔棍 →↓↘·B或D
火龙追击棍 ↓↙←·B
水龙追击棍 ↓↙←·D
旋元杀棍 →↓↘·A或C
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←·A或C
大旋风 ↓↘→↓↘→·A或C

大蛇队
七枷社

标准大锤 →+A
滑步踢 →+B
飞弹强力锤 →↘↓↙←·A或C
升龙决斗 →↓↘·A或C
敲大锤 ↓↙←·B或D
喷气反击 ←↙↓↘→·A或C
喷气反击·钢 喷气反击击中后↓↘→·A或C
百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终冲击 ↓↘→↓↘→·A或C

夏尔米

SHERMIE站立 →+B
SHERMIE螺旋打 (近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)
SHERMIE鞭答 ↓↙←·A或C (必杀投)
SHERMIE重炮 ←↙↓↘→·B或D (必杀投)
SHERMIE旋转踢 ↓↙←·B或D
SHERMIE叠加 →↓↘·B或D (必杀投)
SHERMIE的天真 必杀投动作中↓↘→·B或D
SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
SHERMIE狂欢 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C

克丽丝

针刺 →+A
颠倒混乱踢 →+B
卸下踢 ↘+B
滑触 ↓↘→·A或C
猎杀的空气 →↓↘·B或D
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←·A或C
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←·B或D
舞者之章 (跳跃中)↓↘→·B或D
乱冲 ↓↘→·B或D
方向变换 →↓↘·A或C
滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←·B或D
连续滑触 ↓↘→↓↘→·A或C

八神庵队
八神庵

外式·梦弹 →+A·A
外式·轰斧阴死神 →+B
外式·百合折 (跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D
百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)
屑风 (近身)→↘↓↙←→·A或C
百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C
叁百拾壹式·抓节 →↓↘·B或D
禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C
里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C

麦卓

CREMATORY →+B
死亡之爪 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)
大金属 ↓↙←·B或D
秘书决定 ↓↘→·A或C
秘书支出 ←↙↓↘→·B或D
SACRILEGE →↓↘·A或C
晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←·A或C
天堂之门 ↓↙←↙↓↘→·B或D
死亡之光 ↓↘→↓↘→·A或C

薇思

魔式攻击 →+A
大外割 ↓↙←·B或D
狂波怒吼 (跳跃中)↓↙←·B或D
鹿典之舞 (近身)→↘↓↙←→·A或C
DACIDE ←↙↓↘→·B或D
侧面袭击 (近身)←↙↓↘→·A或C
MEIHEM ↓↙←·A或C
悲观厌世者 上面二式动作中↓↘→·A或C
不屑赚取 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D
环面攻击 ↓↘→↓↘→·A或C

老爸队
哈迪伦

垂直驱动 ↑以外·C或D
妙打 →+B
除草者 ←(蓄)→·A或C
月光 ↓(蓄)↑·A或C
颈部错位 ↓(蓄)↑·B或D
风暴制造者 (近身)→↘↓↙←·A或C
谋杀制造者 →↘↓↙←·B或D
终结者 ↓↘→↓↘→·A或C
黑登谢幕 ↓↙←↙↓↘→·B或D

草雉柴舟

外式·轰槌 →+A
外式·头椎 →+B
百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C
百式·鬼烧 →↓↘·A或C
四百贰拾七式·神悬 →↘↓↙←·B或D
百拾式·铊车 →↓↘·B或D
七百贰拾式·炎重 ↓↙←·A或C(可二回连续输入)
里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
千百贰拾七式·都牟割 ↓↘→↓↘→·A或C

坂崎琢磨

鬼车 →+A
瓦割 →+B
虎煌拳 ↓↘→·A或C
斩烈拳 →←→·A或C
飞燕疾风脚 ↙蓄→·B或D
翔乱脚 →↘↓↙←·B或D
霸王至高拳 →←↙↓↘→·A或C(可按键蓄劲)
猛虎舞赖岩 ↓↙←·A或C
真·神鬼击 (近身)↓↘→↓↘→·A或C
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C

运动员队
拜仁·巴特勒

秃鹰击 (跳跃中)↓+A
布莱恩飓风 ←↙↓↘→·A或C
超级打击 ←↙↓↘→·B或D
残酷身躯压 (跳跃中)↓↘→·A或C
布莱恩锤 ↓↙←·A或C
老虎出山 布莱恩锤击中后←↙↓↘→·A或C
侍魂炸弹 老虎出山中↓↓·A或C
肩顶 老虎出山中↓↓↓·B或D
打击者与炸弹 肩顶中↓↑·A或C
双锤 布莱恩锤击中时↓↙←·A或C
敌敌畏 双锤中↓↙←·A或C
摇滚打击 →↓↘·B或D
老大出手 ↓↘→↓↘→·B或D
美式足球击 ↓↘→↓↘→·A或C

洛奇·古洛巴

扣篮落地 (跳跃中)↓+A
洛奇踢 →+B
死亡跳跃 ↓↘→·A或C
洛奇景象 ↓↘→·B或D
回转急停 ↓↙←·B或D
死亡灌篮 ↓↙←·A或C
死亡投 ↓↓·任意键
死亡回合 →↓↘·B或D
地狱爆弹 ↓↘→↓↘→·A或C
洛奇超杀 ↓↘→↓↘→·B或D

哈维D

铁锁冲 →+A
R.S.D ↓↘→·A或C
勾拳 ↓↘→·B或D
花儿的灵魂 ↓↙←·B或D
阴影 ↓↓·A或C
组合上篮 ↓↙←·A或C(可二回连续输入)
投手攻击 (近身)→↓↘·A或C
我疯了 ↓↙←↙↓↘→·A或C
银弹终结 ↓↘→↓↘→·A或C

编队角色
卢卡尔

双秃鹰 →+B
烈风拳 ↓↘→·A或C
凯撒波 →←↙↓↘→·A或C
裁剪者 →↓↘·B或D
黑暗制裁 ↓↘→·B或D
上帝保佑 →↘↓↙←·A或C
巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←·A或C
死亡尖叫 ↓↘→↓↘→·B或D

矢吹真吾

外式·轰斧造型 →·B
百式·鬼燃烧未完成 →↓↘·A或C
百拾四式·荒咬未完成 ↓↘→·A
百拾五式·毒咬未完成 ↓↘→·C
百壹式·胧车未完成 ↓↙←·B或D(三回连续输入)
真吾KICK ←↙↓↘→·B或D
肘落 ↓↙←·A或C
真吾版·吾式·花研 (近身)→↓↘·B或D
外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→·A或C
燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→·A或C

⑶ 求练习形意拳的资料

初学看的太多不好,只看李天翼的形意拳术,练六个月。

⑷ 拳皇所有人物介绍

1、草薙京

拳皇系列主角,封印大蛇一族的三神器家族之一,家族神器为草薙剑。与二阶堂红丸及大门五郎代表日本队参与KOF94大会。在KOF97和八神庵和神乐千鹤两大神器家族合理苦战并成功封印大蛇。善用家族祖传的火焰之力对一排敌人造成可怕的灼伤伤害。

⑸ 形意拳需要练什么

造成这种现象的一大原因就是,很多形意拳派的训练体制设置的问题——没有清楚明白的告诉练习者你该练些什么,为什么要这样练——这不能说一定就是形意拳的练功目的不明确,没有针对性,但至少是没有清楚告诉练习者。所以也同时造成了练习者本身对所练的东西不知道到底是干什么用的,这也造成了事倍功半的坏效果。另外再加上形意拳号称练打合一,怎么练的就怎么用,有些人就拿着功法架子就跟人动手去了,怎能不败?! 形意吧,五行、十二形,其实我说过很多次,就是练功的功法架子,不是打法、用法。什么叫功法架子呢?其实就是搏击素质的训练,最根本的素质训练。如果一个人要搏击,他需要1、强健的体魄——这决定体能、抗击打能力。2、灵活性和柔韧性。3、身体的协调和控制能力。以上两点决定了搏击者的反应、身体的移动的灵活性和速度。4、发力模式和发力强度。要想获得良好的打击力,必须先建立一个规范的发力模式,形成本能,就算身体极度疲惫时,也能按照这个模式完成动作。这是保证无论在何种情况下也不会做无效攻击的前提。而发力强度,来源于对参与发力的肌肉的强度的锻炼。这个与发力模式的构建是相符相成的。 五行拳不是形意的五个基本招数。三体式。是基本的站位,培养良好的身体建构,体会好整的感觉,以及基本找到自身体重的感觉,为以后的运用和运动起来打下基础。劈拳,是三体式换式练习和最初的移动运动练习。崩拳,发力模式的建构。就是前趟后瞪拧腰转胯。炮拳,远距离移动打击及最基本的控手打法练习。横拳,近距离的发力练习。钻拳,上方发力。如果说五形拳是发力的重点训练的话。而十二形,更多的则是身体素质的训练。 真正能打的练习是什么?最简单和根本(高级的咱还先别谈)的就是基本招法与步法的结合训练。基本招法训练怎么打中。步法训练距离的把握。然后是反应和灵活性的针对训练等等。而这些,在五行十二形里好象都有,但好象哪个也不是专门训练的,针对性都不是那么强。例如:基本的招法训练。形意的基本招是什么?谁能回答?(写累了,先待续) 还是书接上回,形意的基本招式问题.谈到这个,我们必须先明确搞清什么是/可以称作基本招式?有现成的例子,就是拳击的直、勾、摆(以前好象还有双边勾拳和羚羊拳,后来成禁招了)。它们鲜明的体现的基本招式该有的特点:简单、有效;相互之间易于搭配组合;可构成全方位立体化的、多角度进攻。例如:左右边是摆拳,上可直拳,下可勾拳等等。而且这些都是实打实提炼出来的最有效招数。对了,不可忘的还有它们的一些防守方法,例如拨挡、格挡等等。这些保证了他们攻守有序。其实,实战不过就是最快最简单有效的保护自己、击倒敌人。所以越是简洁有效的招数,越起作用。太麻烦的,则很耗体力。所以,由此来看形意拳,它的基本招有,但是也隐藏在五行、十二形之中了。另外,形意毕竟不是拳击,它的基本招还有其自身的另一些特点。我们可以根据他的特点来找寻这些基本招。 形意的特点就是劲力。我提过,形意的根本还是练习发劲的东西多。李小龙先生也提过,他所有的秘诀不过就是:近身和发力。而发力我们练了,现在是找到怎么用,用在哪里。怎么用呢?不过是几个方位而已:下劈,上挑/下砸,上撩;左削、右砍/左圈,右摆;上钻,中平崩。形意忌拳击式的直拳,这跟它们发力要领有区别有关系,大家可参看姚宗勋着作里提过:不直的直拳——卫拳。当知不是我胡言乱语。所以,扯些题外的:注意看的话,可以发现,形意的攻击多循一点弧度,即使已经很直了的崩拳也是如此,这和它运用体重的基本原理相符的。所以大家可以屏弃拳击式的直拳,专练咱们的。大家也许还留恋直拳攻击头部的简洁有效。那么我向你推荐马形,用大成的说法是栽捶。由高就低,更顺。还是那句话,跟着感觉走,怎么劲力顺畅、省事,怎么来。 上述分发劲方向的,是一种找寻基本招的方法。还有一种,是分发劲种类的,也可供大家参考。孙门五劲的口诀:枪劲是中顶正穿,刀劲是以线打点,剑劲是走粘对顺,鞭劲是纵长摔贯,罩劲是气打无觉。除了罩劲是怎么回事我不明白。其余四劲我还可谈谈自己的看法供大家参考。枪劲可以用崩拳。刀劲可用掌缘,鞭劲是掌心掌背摔、拍、扇,翻背捶也可用。剑劲个人认为八卦穿掌当如此用。 以上提供给大家找寻自己基本招的一些参考方式。我不强列出一些,是因为我们毕竟是无限制的格斗类型的,个人喜好、特点毕竟不同。拳击毕竟规则保护,它必定规定你只能使什么。我们不在此列。我们只须给出大原则。需要注意的是,大家找寻自己的基本招时绝对不能违背了形意的一些规定,象二十四要,各个关节部位的要求。不然,你的打击力定受影响。所以,我提到的一些招数名称如:崩拳等等,指的仅仅是它的手型,而不包括拳架子姿势。 步法、身法。下次再说。 我以为,大概是类似心意所讲的所谓"拳把"的东西吧,一势含诸多用法/理法,势势可衔接变化.学者也许可以不懂其理,但只要敢按所学使用,可胜得一批人。 但是,这个东西呢,我以为有其好处,也有其弊端。究其利弊,我所不取也。 因我遇到过练心意的——不是什么高手,但也是所谓的名家弟子,因其个人原因,恐怕所学并不精深,也许也未得其师真传。但是自己声称也胜了不少人。与我动手,上步单把,上击我胸,下腿踢我迎面骨,式子是很猛,加上一声所谓“雷声”,着实吓了我一跳,没见过这么打的。好在我本能反应还快,原地一右转身(我本来正面对着他,没有摆什么戒备式),左手一顾头面,右手就是一顶肘。因发力本能的需要,将重心一甩起来,右肘很轻松的就挤着他的左臂打进去了。 事后我总结这次打斗的经验。那时动起来,根本想不到怎么来手我怎么这么接然后又怎么打了等等,甚至对方来手你不见得看得清,象这个心意的,我甚至突然没有想到他出手会是这样的,没接过这样的手,怎么办?还是靠本能,最熟的防守手法,往他来路上这么一呼鲁(没办法瞄得那么准),只要碰上一点他力发的就不会顺畅,稍不顺畅,打击力就会下降很多。我们就受得了。另外,就是躲闪移动,将他要打击的部位哪怕稍闪开一点点,所受的打击也会小很多。另外,不是一味的后退,得顶着上去。这是白话的说法。如果改为、书面语,我的解说就漂亮多了。显得我好象赢得也很漂亮——对手以单把进,我三角步一闪,左手猫洗脸顾其来手,右手虎抱头一肘击其肋,周身整劲一合,将其击出(废话,谁肋叉子上挨一肘,不得往回退两步啊?!)。但是,哪个说法更有参考价值呢,大家自己会比较。 再继续分析。其实,我想他的老师不是没有教过他,应该进步夺式,最起码,如果练过心意的“过步践窜”一式的,也该明白这个道理,而这一式含在心意四把捶之中,是心意的基本套路。但是,显然他没有作到这一点,不是不明白,而是根本作不到。就是说,面对我这个对手,他这着没用。最后可说反被我夺式了——那一肘就含着夺式的东西。为什么呢?因为我明白这个道理,遇对手本能也防着这个。拳打两不知,我们悲哀在只能欺负不明白的人——他要遇上个没练过的,我想一定打的轻松。另外,风云生兄说能短期训练出实力很强的学生,只教动手的“势”。我信,但看对手是谁遇上什么样的。另外这种教法,我认为最大的弊端是授之以鱼而不是授之以渔,以后遇上更高的,他无法从所学中自我提高,因为到一定层次,比拼的是综合素质,那不是招式所能弥补的。所以我不取。 而从三体、五行练起,最大的好处是保证综合素质的提高。五行、十二形是什么?其实就是一套易筋经。而步法的进去与进不去问题,我认为不单单是他明不明白/知不知道怎么进的问题。还有一个做得到作不到的问题。其一是身体素质,他这一步能不能按规定要求迈出去?身体素质到那了么?!没有则免谈,这一夺位永远是作不好的。那个心意对手就是,虽然单把是上下齐击,但他的身体素质不到,顾上就顾不了下,因下盘没有威力,我得了不少便宜。其二,遇上什么样的对手。如果你的对手是一个练得还不错的拳击手呢?你进身夺式,他也许不明白太多拳理,但他知道对手冲过来时会双手护头,周身一缩,全力顶上,敢于搂抱。而你,你真的那么有把握说,我下一下子随便一击一定能使他无力再战么?!如作不到,那么,混战之下,什么事都有可能发生。 用拳击的思路来考虑形意,我认为有其好处的,我不是一味的生搬硬套。而是吸取他可取之处。例如:拳击是分级别的。分级别是为了什么?就是说把水平差不多的人摆在一起比。我们传统武术的很多招法与战绩其实是建立在会的人打不会的人身上的。如果大家都练过,结果会怎么样,战况会如何?哪些东西才实用?不用我废话,民国时期的国考和各种擂台赛已作回答。

⑹ 形意散手炮的招式名称

形意散手炮是武术名家沙国政所编对练套路,形意散手炮是形意拳的升阶,它明晰的呈现了形意五形拳、十二形,及八字功的攻防技法,(形意拳内外双修,体用兼备,拳技精纯,劲整力沉,拳势庄严大方,)散手对练内容丰富,攻防合理、拳势紧凑、变化机巧、步法矫健、身法灵敏、手法迅捷、勇猛威严、协调配合,呈现了形意拳手眼身法步神气意力胆的武术形象。
套路动作名称 如下:
1、起式(甲乙两人) 2、三体式(甲乙两人动作相同) 3、甲-锦鸡食米 4、乙-拗步右劈拳
5、甲-左挑掌 6、乙-左黑虎出洞 7、甲-左钻拳 8、乙-退步鹞子入林 9、甲-右搂左砍掌
10、乙-右双截拳 11、甲-右砍掌 12、乙-左双截拳 13、甲-左砍掌 14、乙-右双截拳.黑虎出洞 15、甲-拗步右钻拳 16、乙-退步左裹肘 17、甲-左炮拳 18、乙-右猴刁绳 19、甲-右黑虎出洞 20、乙-左猴扑人 21、甲-右蛇拔草 22、乙-左鹞子抓肩 23、甲-左砍掌 24、乙-后搬枝
25、甲-风摆荷叶 26、乙-猴蹬枝 27、甲-金鸡抖翎 28、乙-虎截 29、甲-顺步右横拳
30、乙-顺步右炮拳 31、甲-退步左劈拳 32、乙-单风贯耳 33、甲-左挂掌 34、乙-搂手右贯耳
35、甲-左挂掌崩拳 36、乙-单风贯耳 37、甲-左拍右扇掌 38、乙-金鸡独立 39、甲-偷打
40、乙-右蛇形 41、甲-退步右扇形 42、乙-左鼍形 43、甲-退步青龙出水 44、乙-右鼍形
45、甲-猴坠枝 46、乙-猴捧桃 47、甲-鸽形 48、乙-白鹤亮翅 49、甲-右象卷鼻
50、乙-退步裹肘 51、甲-左崩拳 52、乙-退步右劈拳 53、甲-右崩拳 54、乙-退步左劈拳
55、甲-左崩拳 56、乙-绕步右劈拳 57、甲-右炮拳 58、乙-绕步右钻拳 59、甲-左横肘
60、乙-左崩拳 61、甲-退步右劈拳 62、乙-右崩拳 63、甲-左马形单撞 64、乙-左猴推舟 65、甲-燕子抄水 66、乙-三盘落地 67、甲-燕子亮翅 68、乙-转身鹤亮翅 69、甲-熊出洞
70、乙-右龙滚身 71、甲-猴刁绳 72、乙-右龙滚身 73、甲-猴刁绳 74、乙-右龙探爪
75、甲-虎扑 76、乙-白蛇吐信 77、甲-黑虎拦路 78、乙-推窗望月 79、甲-左钻拳
80、乙-退步右横拳 81、甲-右崩拳 82、乙-拗步左劈拳 83、甲-左穿掌、转身左劈拳、倒插步回身左劈拳 84、乙-右、左、右鼍形、左劈拳 85、转身左劈拳(甲、乙)
86、鹞子钻天(甲、乙) 87、鹞子翻身(甲、乙) 88、上步左钻拳(甲、乙)
89、退步左横拳(甲、乙) 90、双按拳收式(甲、乙)

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