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國際服防沉迷成年人能玩多久

發布時間:2022-04-22 07:06:15

A. 王者榮耀防沉迷成年人能玩多久

王者榮耀防沉迷系統限制時間如下:

13周歲以下(不含13周歲):游戲賬號累計登陸游戲時長達1個小時後,在對局結束後,將被強制下線,且當日不能再登錄游戲。

13-18周歲(不含18周歲):游戲賬號累計登陸游戲時長達2個小時後,在對局結束後,將被強制下線,且當日不能再登錄游戲。

12周歲及以下的未成年召喚師,在每日21:00-次日8:00時間段,將無法登錄游戲。

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

游戲背景:

神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。

然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。

墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。

B. 和平精英成年人能玩多久

8個小時

年齡不同的玩家可以遊玩的時間也不同。同時根據防沉迷時間的計算規則,只要打開游戲登錄賬號之後,就會算進防沉迷的時間中。

13周歲每天不能玩超過2個小時,晚上9點以後不能登錄游戲。14周歲每天不能玩超過3個小時,晚上9點到早上8點都不能登錄。16周歲限制游戲在線時間,不能持續登錄3小時,不能累計登錄超過6小時。

當天累計上線時間超過4個小時後,會在對局結束後強制下線!此時是休息10分鍾後可以重新登錄游戲。

但是當游戲時間達到5小時後,此時會再次觸發健康系統保護,玩家賬號會再次被強制下線,而且這個時候休息時間就變長了,需要強制下線15分鍾,然後可以重新賬號。

所以此時我們也可以確定一點,游戲時長達到5小時後,也仍然是可以玩的。

不過也要建議大家要合理安排游戲時間,盡量做到勞逸結合,游戲時間達到5小時已經是很長的時間了,大家也是需要放下手機多活動活動筋骨。

C. 王者榮耀防沉迷成年人能玩多長時間

5到6個小時

D. 王者榮耀成年人,限制玩幾小時

王者榮耀對成年人遊玩時間沒有限制,只有遊玩時長過長後,會有一個注意休息並強制下線的規則,隔15分鍾後解除,後面每隔一段時間強制休息一會兒。

玩家每天最多可以玩7個小時,這段時間內不會強制玩家下線,一旦超過7個小時就會強制玩家休息15分鍾,15分鍾後玩家可以正常進行游戲,但一小時後又會強制休息,依次下去,所以最好是每天控制在7小時內。

和未成年玩家相比,禁賽時間沒那麼長,未成年一旦達到時間限制就必須等到第二天凌晨5點重置時間後才能玩,成年玩家只要等休息時間結束就能繼續玩,不過重置時間一樣在凌晨5點。

王者榮耀防沉迷新規:

親愛的召喚師:

我們會在2020年5月15日開始,陸續接入未成年人防沉迷新規,主要規則如下:

1、游戲時長限制,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,法定節假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時;

2、游戲消費限制,未滿8周歲的用戶無法進行游戲充值;8周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣;

3、遊客模式限制,在iOS遊客體驗模式下,同一台硬體設備15天內累計游戲時長不超過1小時,且無法進行充值;

4、單機模式限制,用戶需先登錄QQ/微信,目前單機模式只面向實名認證為成年人的用戶,未滿18周歲的用戶無法使用單機模式進行游戲;

健康系統新規則全量覆蓋後,所有用戶每日時長刷新時間改為每日0點,通過健康系統強制的時段、時長和消費管理,我們希望可以幫助孩子建立健康的游戲習慣,同時也盡量避免因為孩子的游戲行為可能導致的家庭矛盾。

以上內容參考:王者榮耀官網——防沉迷新規

E. 《和平精英》國際服有時間限制嗎

《和平精英》國際服沒有時間限制。只有國服對未成年人設有防沉迷系統。

《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。

背景設定:

未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。

F. 王者榮耀防沉迷系統成年了可以玩多久

你好,自7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超出時間的玩家,將被游戲強制下線,希望能夠幫到你!

G. 王者榮耀防沉迷系統成年人可以玩多久

王者榮耀成人一天能玩的時間總時長並沒有規定,只有長時間游戲後需要休息的限制。

哪怕是成人,當連續游戲時間超過三小時後,系統都會有消息進行提醒需要休息了,但這時候並不會有其他舉措,而當一天游戲總時長超過7小時後,便無法再立刻繼續游戲了,需要休息等待十分鍾後才可以再度開始游戲,之後每隔一小時都會有十分鍾的休息時間限制。

因此,成人可以無限玩,但游戲時間長了會受到休息時間導致無法進行游戲的限制。

游戲背景

神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。

然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。

墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。

H. 王者榮耀成年可以玩多久

一天累計可以玩7個小時。

王者榮耀成年玩家一天累計可以玩7個小時,當玩家達到7個小時就會提示強制下線15分鍾,15分鍾後再上線還可以玩,不過接下來每一小時都會休息15分鍾,直到限制時間重置。

角色設定

游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了106位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。

每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。

I. 王者榮耀國際服有健康系統嗎

綜述:有。

王者榮耀宣布世界冠軍杯將在2022年迎來重大升級,王者榮耀聯動AoV推出世界級賽事,兩個游戲選擇共通英雄,啟用全新賽事版本,力保競技的公平性,原以為這次史上最嚴的防沉迷規定,是給未成年王者玩家轉戰AoV的機會,現在看來並不是,健康系統會加強。

王者榮耀簡介:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。

J. 防沉迷系統要求限制能玩多少個小時啊

昨天,按照新聞出版總署制訂的《網路游戲防沉迷系統標准》(試行),盛大、九城、金山等7家網路游戲公司在《傳奇》、《魔獸世界》等最受歡迎的11款網路游戲中試運行網路防沉迷系統。

防沉迷系統對玩家上線游戲時間作出嚴格限制:3小時以內為綠色時間,玩家在此時段內,一切如常;超過3小時不到5小時,玩家升級速度、經驗分值將減半;5小時以上為不健康游戲時間,系統將強制斷線,所有經驗值歸零,玩家將一無所獲。「防沉迷系統」能否「防沉迷」?

家長叫好 玩家應對

防沉迷系統讓不少家長長噓一口氣。「打也打過,罵也罵過,都沒用!」汪先生的兒子今年剛升大學,小夥子高考後就「大解放」,每天沉迷於網路游戲不能自拔。「現在好了,玩久了就沒分,他應該會收斂許多!」

記者昨天走訪了幾家網吧和學校。黃浦區東星進修學校學生、網路游戲玩家小楊表示,既然超時玩網游積分將歸零,那就每天玩3小時,免得做「無用功」。海潮路上某網吧里的玩家周小姐卻認為,「上有政策,下有對策」,限時系統不會影響她打「持久戰」。「我可以多申請幾個通行證,這個賬號玩3小時後,再用另一個賬號,多花一點錢而已。」旁邊一名男生也有一招:限時只是針對同一個賬號玩同一個游戲,用同一個賬號玩不同的游戲,原來一個游戲玩9小時,現在玩3個游戲,每個打3小時,一樣刺激!還有一名同學自信地告訴記者:任何程序都有漏洞,不久肯定會有「反防沉迷系統」問世,「解救」游戲迷。

專業調查公司InsightCN近日針對網游限時的一項調查表明:34%的游戲玩家不歡迎網游防沉迷系統;21.9%的玩家表示「限時」推出後,自己將把每天玩游戲時間限制在3小時內;60.8%的人表示將換號繼續瘋玩;9.6%的人相信自己有能力發明一種軟體攻克防沉迷系統。

正版限時難防盜版

網路游戲限時,網游運營商利潤勢必受損失。九城、搜狐、新浪表示,由於他們的游戲玩家以成年人為主,一次玩超過5小時的不佔多數,所以公司業績不會受很大影響。部分不願意公開名稱的運營商則擔心限制用戶游戲時間,將影響公司盈利。據悉,防沉迷系統將推行的消息傳出後,各網游運營商的股票價格都不同程度下跌,但運營商均表示將堅決遵從新聞出版總署的要求,部署試點工作。

部分網游運營商也擔心防沉迷系統推行後,玩家可能舍棄正版游戲,轉投盜版游戲的懷抱。網易公司公關部人士表示,在推行防沉迷系統的同時,應加大打擊盜版游戲的力度。

防沉迷不能光靠限時

「限時」能否有效制止青少年沉迷網路游戲?市社科院青少所所長楊雄認為,「防沉迷系統」應該能起到一定的效果,但這一措施不能杜絕有些玩家想出各種「應對高招」。網路游戲容易成癮而「沉迷」,一個重要原因在於其「收益」的誘惑。

楊雄指出,設計者在一些游戲中注入過多的賭博、暴力和色情因素,只有從源頭上斬斷這些誘因,才能還網路游戲娛樂益智的本色。

據悉,網路游戲防沉迷系統如在11款游戲上試運行正常,新聞出版總署明年將向包括代理國外游戲服務的全國各個網游企業作強制性推廣。

來源:解放日報
參考資料:http://game.people.com.cn/GB/48644/48662/3789283.html

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