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2021國際足聯積分怎麼算

發布時間:2022-05-25 05:05:55

㈠ 國際足聯排名的積分是怎麼算的

計算每場比賽的得分時,首先看交鋒兩隊的排名情況。排名靠後的隊戰勝靠前的,累計積分要高於戰勝靠後的,所戰勝的對手排名越高,自己得分就越高;排名靠後的隊即便輸給了靠前的,也會有積分。然後考慮進球和失球情況。進球越多得分越多(絕不超過取勝得分),失球越多扣分越多。把勝負關系的得分和得失球的得分相加,就是這場比賽的基本得分。如是負數一律以0分計。此後客場作賽的球隊還要加3分

累計積分計算出來後,還要考慮比賽性質,專門制定一個系數表。 友誼賽、洲際錦標賽決賽階段比賽和世界盃預選賽。系數依次為1、1.75和1.50。友誼賽又有系數:亞洲目前系數0.93,大洋洲0.93,中北美洲和非洲0.94,南美洲0.99,歐洲系數是1。像中國隊2004年與阿聯酋、黎巴嫩、緬甸等球隊進行熱身賽,計算出每場比賽的得分後,還要乘以0.93,這樣積分將進一步減少

㈡ 國際足聯 國家隊世界積分排名的規則和公式是什麼

1. 比賽得分: 結果得分 贏-3 平1 負0 贏(通過點球大戰)2 負(通過點球大戰)12.比賽系數: 比賽 性質系數 友誼賽 x 1.0 世界盃和歐洲杯等的預選賽 x 2.5 歐洲杯等和聯合會杯的決賽階段比賽 x 3.0 世界盃決賽階段比賽-x 4.0 3.對手系數: 對手系數=(200-對手的FIFA排名)/100 註:對手是150名及以後的對手,系數都歸為0.54.區域系數: 各州足聯 權重 歐足聯-1.00 南美足聯 0.98 其他足聯 0.85 區域系數=比賽雙方所在足聯的權重的平均值。 5.時間系數: 雖然是計算過去48個月內的參加的國際A級比賽,但是FIFA排名更注重近期的成績。 比賽時間 時間系數 12個月之內 x 1.0 12-24個月之前 x 0.5 24-36個月之前 x 0.3 36-48個月之前 x 0.2然後利用FIFA的積分公式對100(比賽得分)×(比賽系數)×(對手系數)×(區域系數)×(時間系數)進行西格瑪積分

㈢ 世界各國足球積分排名是怎麼計算的

由國際足聯根據規則來計算積分,然後根據積分高低進行名次的排列。
一、一場比賽的積分規則為:p
=
m
x
i
x
t
x
c
x
100。
1、m是比賽得分:勝3平1負0,通過點球大戰獲勝的球隊得2分,負者1分。
2、i是比賽系數:友誼賽為1;世界盃及各大洲錦標賽預選賽為2.5;各大洲錦標賽及聯合會杯為3;世界盃為4.
3、t是對手系數:(200-對手排名)/100,如果對手排名低於150位,直接用0.5作為系數。
4、c是區域系數(一場比賽的區域系數為雙方的區域值的平均數):
南美洲足球協會(conmebol)1.00
歐洲足球協會聯盟(uefa)
0.99
亞洲足球聯合會(afc)0.85
非洲足球協會(caf)0.85
大洋洲足球聯合會(ofc)0.85
中北美洲及加勒比海足球協會(concacaf)0.85
二、
球隊一年的積分為球隊當年所有比賽積分的平均值。
三、排名系統計算的是近48個月的積分,前面三年的積分由近及遠分別乘以0.5、0.3和0.2。
四、將四年的積分加在一起,則為球隊的最終fifa排名積分。

㈣ 世界盃奪冠可以增加多少國際足聯的積分

國際足聯每月的國家隊排名大家肯定都知道,但是具體的計算過程可能很少有人清楚,以下就是最新的積分計算辦法。
在國際足聯最新的積分計算公式中,獲得的分數與勝負與否、賽事加值系數、雙方排名系數、洲所屬系數和附加系數相關。
勝一場得3分,平得1分,負得0分,這和單場的足球比賽中是一樣的。
另外還有賽事加值系數,比賽性質為友誼賽的加值系數為1.0,亞洲杯決賽階段比賽加值系數就為3.0,世界盃的加值系數4.0。
排名系數=(200-名次)/100。比如,中國目前第83位,排名系數為(200-83)/100=1.17。
中國隊在大洲所屬系數上使用的是亞洲足聯的系數僅為0.85。歐洲足聯的系數為1.00。
附加系數為100。
國際足聯相關文件中有一個例子,比如,A隊2-1戰勝B隊,並且是賽事加值系數為1的友誼賽,強隊A排名系數為1.9,弱隊B則是0.5,雙方都是擁有最強洲系數的歐洲隊伍,洲系數平均值為1,最終A隊勝B隊之後得分是3乘1.0(友誼賽加值系數)乘0.5(對方排名系數)乘1.0(雙方洲平均系數)乘100(附加系數)=150。輸球方將1分不得。
但這150分,並不意味著下次公布的排名積分就直接加上150分。FIFA相關文件中規定,新法則中每月公布的積分以此前四年為准,公布日之前最近一年的A級賽每場平均積分按100%計算,再往前三年的分別按50%、30%和20%計算。

㈤ 國際足聯的積分規則是怎樣的

國際足聯現在使用的計算國家隊排名的規則是在2006年德國世界盃後開始實行的,根據這個規則,將每支國家隊在最近48個月中進行的A級賽列入計算依據,一場比賽的排名積分計算公式:
P = M x I x T x C x 100
其中:
1)M是比賽得分:勝3平1負0,通過點球大戰獲勝的球隊得2分,負者1分。
2)I是比賽系數:友誼賽為1;世界盃及各大洲錦標賽預選賽為2.5;各大洲錦標賽及聯合會杯為3;世界盃為4.
3)T是對手系數:(200-對手排名)/100,如果對手排名低於150位,直接用0.5作為系數。
4)C是區域系數:
南美洲足球協會(CONMEBOL)1.00
歐洲足球協會聯盟(UEFA) 0.99
亞洲足球聯合會(AFC)0.85
非洲足球協會(CAF)0.85
大洋洲足球聯合會(OFC)0.85
中北美洲及加勒比海足球協會(CONCACAF)0.85
一場比賽的區域系數為雙方的區域值的平均數。

球隊一年的積分為球隊當年所有比賽積分的平均值。
排名系統計算的是近48個月的積分,前面三年的積分由近及遠分別乘以0.5、0.3和0.2。將四年的積分加在一起,則為球隊的最終FIFA排名積分。

㈥ 國際足聯公布的國家隊排名的積分是怎麼計算的

文庫中有,自己看吧。 在FIFA世界排名中,積分是怎樣被計算的? 1、FIFA世界排名的積分計算: 這些計算的基本邏輯是簡單的。任何一支在世界足球里表現得好的球隊,都會贏得積分,並為排名的攀升打下基礎。然而,依靠下列因素,是真的可以在一場比賽內贏得積分的。 ? 贏了比賽或戰成平手了嗎?(M) ? 這場比賽有多重要?(對於世界盃的友誼賽)(I) ? 對手以排名位置的方式有多強?它屬於哪家協會?(T)(C) 這些因素在下面方程的集合以確定分值(P) P=MxIxTxCx100 下列代碼和情況適用於積分的計算: M:一場勝利的積分(3分),平局(1分),失利(0分)在點球大戰中獲勝球隊得2分,輸方得1分 I:下列值對於比賽的重要性: 友誼賽(包括小型錦標賽) I=1.0 世界盃預選賽和大洲預選賽 I=2.5 大洲比賽決賽階段和FIFA聯合會杯 I=3.0 世界盃決賽階段 I=4.0 T:對手實力的計算按照下面的方程: (200-對手排名)÷100 ,只有球隊排名首位被分到2個價值(球隊排名低於等於150位,分到最小值0.5個價值) FIFA排名最近公布排名位置取對手的排名 C:協會的實力。當計算洲際比賽時,使用兩支隸屬比賽球隊協會的平均值。協會的實力以協會在過往三屆FIFA世界盃上的勝利的基礎來計算。價值如下: 協會 06年世界盃之後 取決和包括06年世界盃 歐洲 1.00 1.00 南美洲 0.98 0.99 中北美及加勒比 0.85 0.88 亞洲 0.85 0.85 非洲 0.85 0.85 大洋州 0.85 0.85

㈦ 國際足聯的積分是怎麼計算的

n
∑100(比賽得分*比賽系數*對手系數*區域系數*時間系數)
i=0
其中,n為過去48個月內的參加的國際A級比賽。(註:每年至少要打5場比賽才能進入FIFA排名)

1. 比賽得分:

結果------------得分
贏---------------3
平---------------1
負---------------0
贏(通過點球大戰)--2
負(通過點球大戰)—1
2. 比賽系數:

比賽性質------------------------系數
友誼賽--------------------------x 1.0
世界盃和歐洲杯等的預選賽---------x 2.5
歐洲杯等和聯合會杯的決賽階段比賽--x 3.0
世界盃決賽階段比賽---------------x 4.0
3. 對手系數:

對手系數=(200-對手的FIFA排名)/100
註:對手是150名及以後的對手,系數都歸為0.5
4.區域系數:

各州足聯----------------權重
歐足聯------------------1.00
南美足聯----------------0.98
其他足聯----------------0.85

區域系數=比賽雙方所在足聯的權重的平均值
5.時間系數:

雖然是計算過去48個月內的參加的國際A級比賽,但是FIFA排名更注重近期的成績。
比賽時間-----------時間系數
12個月之內----------x 1.0
12-24個月之前-------x 0.5
24-36個月之前-------x 0.3
36-48個月之前-------x 0.2

㈧ 國際足聯國家隊排名積分規則

國際足聯在計算每場比賽的得分時,首先看交鋒兩隊的排名情況,如果排名靠後的隊戰勝了排名靠前的隊,累計積分要高於取勝排名靠後的隊,而且排名越低戰勝的球隊排名越高,所得的分數也就越高;排名靠後的隊即便輸給了排名靠前的隊,也會有積分,制定這一原則的目的就是鼓勵弱隊多與強隊比賽。之後,還要考慮進球情況和失球情況。進球越多,得到的分也越多,但絕不可能超過取勝時所獲得的分數,而失球越多,扣的分也越多。然後把勝負關系的得分和得失球的得分相加,就是這場比賽的基本分數,如果是負數,則一律以0分計算。就像中國隊在8月31日負於了海地隊,盡管進3球,但失球數是4個,而且也輸掉了這場比賽,於是累計得分只能是零分。之後,還要考慮主客場的情況,客場作賽的球隊還有3分的加分。像中國隊與海地隊、與哥斯大黎加隊的比賽都是在中立地進行,任何一方都沒有加分。

在累計分數計算出來之後,國際足聯還要考慮比賽的性質。例如,中國隊與海地隊、哥斯大黎加隊的比賽都屬於友誼賽性質,按國際足聯的規定,友誼賽性質的比賽系數是1.00。於是,累計積分還要乘以1.00;如果是亞洲杯預選賽這樣一類洲際比賽的預選賽,則系數是1.50,累計積分還要乘以1.50。

之後,考慮比賽性質系數後的得分還要考慮對手所在的地區。國際足聯根據各大洲足球水平的高低,也制定了相應的系數。例如,亞洲目前的系數只有0.95,中北美洲的系數也只有0.95,而歐洲和南美洲的系數是1.00。像中國隊在2003年2月份戰平巴西隊、8月份戰平智利隊,比賽後得到的分數乘以1.00;而負於哥斯大黎加隊之後,也能拿到4到5分的積分,但由於哥隊處於中北美洲,因此還要乘以0.95,得到的分數才能算是一場比賽最後的得分。

為了更真實地反應各隊的水平,除了最近12個月的比賽成績外,國際足聯在計算各隊排名時還結合考慮過去7年的比賽成績。
國際足聯排名積分計算規則:
1、比賽結果
勝(常規時間內)3分
勝(點球大戰)
2分

1分
負(點球大戰)
1分
負(常規時間內)
0分
2、比賽等級系數
友誼賽
x
1.0
世界盃預選賽和各大洲杯賽預選賽
x
2.5
聯合會杯和各大洲杯賽決賽階段
x
3.0
世界盃決賽階段
x
4.0
3、球隊所處地區系數
此系數根據各大洲足聯在過去三屆世界盃的表現決定,並不固定。
歐洲
x
1.00
南美
x
0.98
其餘四個洲足聯
x
0.85
兩支球隊的地區系數相加,再除以2,就是該場比賽的地區系數。
4、比賽對手的排名系數
戰勝一支排名高的強隊,肯定要比戰勝一支排名低的弱隊獲得的積分多。
排名系數為:200減去對手的排名,再除以100。
例如對手排世界第2,則200-2=198
198÷100=1.98
註:排第1的則直接按0計算,對手排名系數為2.0
排名150和150名之後的都按150計算,對手排名系數為0.5
綜合以上4個計分原則,一支球隊在一場比賽獲得積分為:
100
x
(比賽結果
x
比賽等級系數
x
地區系數
x
對手排名系數)

㈨ 國家隊的積分怎麼算 具體點

其實,國際足聯在排定各國國家隊的積分時有一個相當復雜的計算公式,並不像我們平時所設想的那樣,只要贏球,肯定能有不少積分。事實上,像中國隊9月7日與哥斯大黎加隊交鋒,即便是0比2輸球,中國隊也能有4到5分的積分。

國際足聯在計算每場比賽的得分時,首先看交鋒兩隊的排名情況,如果排名靠後的隊戰勝了排名靠前的隊,累計積分要高於取勝排名靠後的隊,而且排名越低戰勝的球隊排名越高,所得的分數也就越高;排名靠後的隊即便輸給了排名靠前的隊,也會有積分,制定這一原則的目的就是鼓勵弱隊多與強隊比賽。之後,還要考慮進球情況和失球情況。進球越多,得到的分也越多,但絕不可能超過取勝時所獲得的分數,而失球越多,扣的分也越多。然後把勝負關系的得分和得失球的得分相加,就是這場比賽的基本分數,如果是負數,則一律以0分計算。就像中國隊在8月31日負於了海地隊,盡管進3球,但失球數是4個,而且也輸掉了這場比賽,於是累計得分只能是零分。之後,還要考慮主客場的情況,客場作賽的球隊還有3分的加分。像中國隊與海地隊、與哥斯大黎加隊的比賽都是在中立地進行,任何一方都沒有加分。

在累計分數計算出來之後,國際足聯還要考慮比賽的性質。例如,中國隊與海地隊、哥斯大黎加隊的比賽都屬於友誼賽性質,按國際足聯的規定,友誼賽性質的比賽系數是1.00。於是,累計積分還要乘以1.00;如果是亞洲杯預選賽這樣一類洲際比賽的預選賽,則系數是1.50,累計積分還要乘以1.50。在這方面,中國隊作為亞洲杯賽的東道主只能參加友誼賽而無需參加亞洲杯預選賽,中國隊是吃了些「虧」。

之後,考慮比賽性質系數後的得分還要考慮對手所在的地區。國際足聯根據各大洲足球水平的高低,也制定了相應的系數。例如,亞洲目前的系數只有0.95,中北美洲的系數也只有0.95,而歐洲和南美洲的系數是1.00。像中國隊在今年2月份戰平巴西隊、8月份戰平智利隊,比賽後得到的分數乘以1.00;而負於哥斯大黎加隊之後,也能拿到4到5分的積分,但由於哥隊處於中北美洲,因此還要乘以0.95,得到的分數才能算是一場比賽最後的得分。

不過,為了更真實地反應各隊的水平,除了最近12個月的比賽成績外,國際足聯在計算各隊排名時還結合考慮過去7年的比賽成績。例如,2003年8月份的排名其實計算的是從2002年9月份開始到2003年8月份之間這12個月一支球隊的比賽成績積分,這個積分佔8/8;從2001年9月份到2002年8月份這12個月的比賽成績積分佔7/8;2000年9月份到2001年8月份這12個月的比賽成績積分佔6/8;依此類推。所有每年的積分相加之後得出國際足聯公布的每隊的每月最終積分。這也是為什麼中國隊在今年3月份之後一直到7月份未進行任何國際比賽、但積分由3月份時的530分下降到7月分的505分的原因,中國隊不打比賽就不會有積分增加,但前幾年每個月中國隊的比賽場次情況不一樣,積分情況就不一樣,累計相加之後分數自然會下降,而且下降的幅度還每月各不相同。

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