A. 帝國時代3現在共有幾個國家
國家介紹(共八個)
荷蘭(城市:阿姆斯特丹)
1、村民建造是用100錢幣。 2、村民限造為50。(太少了,可用漁船彌補) 3、可以建造銀行生產錢幣,銀行上限為4個,可以通過各種手段提高到10個. 4、三桅帆船可代替大型帆船。 獨特部隊:手槍騎兵、三桅帆船、特使(偵查單位)。 優勢部隊:長戟兵、手槍騎兵。 獨特建築:銀行。 元首:拿騷的莫里斯
葡萄牙(城市:里斯本)
1、每進入一個新時代都可以獲得一輛城鎮中心馬車。 2、城鎮中心建造限制+1。 3、探險家額外獲得望遠鏡技能。 獨特部隊:葡萄牙散兵、管炮。 優勢部隊:火槍手、龍騎兵、弩手。 獨特建築:無。 元首:探險家亨利
西班牙(城市:塞維利亞)
1、經驗值增加速度加快,船運速度加快。 2、長槍兵可升至帝國等級。(其他國家的長槍兵只能升至精銳等級) 3,一開始可以擁有一條獵犬. 獨特部隊:槍騎兵,刀盾手,獵犬,傳教士。 優勢部隊:長槍兵。槍騎兵刀盾手 獨特建築:無。 元首: 伊莎貝拉女王 西班牙的特色兵種Redoleros使用圓盾和短刀作為武器,在火器普及前能夠構成對敵方步兵的壓倒性優勢,發達的海上運輸也使得殖民地能夠快速的從宗主國獲得補給。
英國(城市:倫敦)
1、每建造一個庄園住房可獲得1位免費的村民。(故經濟早期強,但過多村民費操作) 2、庄園住房比普通住房貴35木材。 獨特部隊:長弓兵、火箭炮。 優勢部隊:火槍手、輕騎兵。 獨特建築:庄園住房。 元首:伊麗莎白女王 英國在經濟上具有強大的優勢,其村民的勞動速度是全游戲中最快的,資源開采方面也有屬於自己的獨特科技。手持滑膛槍的紅衣軍方陣(Musketeer)可以將英國的軍事優勢保持到工業革命前。英國還可以逆向研究中世紀的科技,英法百年戰爭中大顯神威的長弓手也可以穿梭時空隧道,給百年後的法國士兵再補上一課。
法國(城市:巴黎)
1、資源採集者不是普通的村民,而是獵人(或譯為武裝農民)。 2、獵人的費用比平常村民高12.5%食物。 3、獵人採集資源速度比普通村民快12.5%。 4、開始可以擁有一個土著偵察兵。 獨特部隊:胸甲騎兵、獵人。 優勢部隊:散兵,胸甲騎兵 獨特建築:無。 元首:拿破崙 法國使用獵人(Coureur)進行資源採集,他們有輕步兵的戰鬥力,但價格只有輕步兵的一半,這就意味著前期RUSH對於法國幾乎是不可能的,而法國則可以任意RUSH對方。歷史上法國殖民者使用火葯與葡萄酒來擴張自己的土地,他們很重視和土著人的交往,游戲中同樣保留了這一特性,征服模式中法國人能以微小的資源代價換得土著人的援助,而在對戰模式中,操作法蘭西的玩家可以徵召中立土著勢力參與作戰。
德國(城市:柏林)
1、有兩種村民,一種是普通村民,另一種是馬車。 2、馬車生命值比普通村民高,但佔用2人口。 3、馬車的工作效率是普通村民的2倍。 4、每次從主城運送支援可以依時代獲得免費的德國騎兵。(時代1沒有、時代2有2個、時代3有3個、時代4有4個。) 獨特部隊:馬車、德國騎兵、雙手劍士、戰車。 優勢部隊:散兵,德國騎兵 獨特建築:無。 元首:腓特烈大帝
俄羅斯(城市:聖彼得堡)
1、碉堡結合了哨站、軍營的功能。 2、成批訓練步兵和村民。 3、訓練村民的費用-10%,但訓練時間增加20%。(其他國家的是一次訓練1個村民,俄羅斯是3個,其他國家訓練3個村民花300食物,俄羅斯只花270食物。) 4、步兵攻擊力和生命值-20%,但訓練費用-25%。性價比高,後期更高 獨特部隊:俄國散兵、沙皇騎兵。哥薩克騎兵。 優勢部隊:擲彈兵、騎射手。 獨特建築:碉堡。 元首:恐怖的伊凡
土耳其(城市:伊斯坦堡)
也譯為奧斯曼帝國, 1、村民免費建造。(但無法超出人口限制和數量限制。) 2、在達到村民限制或人口限制以前村民無法停止建造,除非城鎮中心被摧毀。 3、有多個城鎮中心時,城鎮中心可以同時建造村民。 4、,時代1就可以建造清真寺,而且可以直接訓練間諜. 5、清真寺可增加村民的工作效率 獨特部隊:蘇丹親兵、奧斯曼輕炮兵、重型火炮、輕型戰艦、奧斯曼重騎兵、伊瑪目。 優勢部隊:輕騎兵、奧斯曼輕炮兵。 獨特建築:清真寺。 元首;蘇萊曼
B. 帝國時代3一共多少的國家(請寫出國家名字)平常他們所說的條約是什麼意思
一共14個國家,亞洲有三個:中國,日本,印度。美洲三個:易洛魁,蘇族,阿茲特克。歐洲八個:英國,法國,德國,荷蘭,西班牙,葡萄牙,俄羅斯,土耳其。
C. 帝國時代3法國德國英國荷蘭到底哪個國家厲害前後期誰最厲害幫忙分析下。
英國也不弱吧,火器很厲害,防守用炮樓加步兵炮五六個再配點槍兵敵人只要不使蜂群戰術不會有事,只要前期保住大本營,後期就可以拉幫結伙用火炮攻敵人的基地。
D. 帝國時代3亞洲王朝的歐洲國家排名
整體都差不多,根據我的游戲經驗,我個人認為:德國(雙手劍士,德國騎兵,畢竟還是很符合歷史的,德國不管一戰二戰還是現在都是陸軍強國),法國(胸甲騎兵),奧斯曼土耳其(炮兵超強),俄羅斯(士兵可大批量生產),其他幾個都差不多。
E. 帝國時代3法國
法國在帝國時代3裡面一直是很熱門的民族,無論是原版還是後來的酋長和亞洲王朝兩個資料片,法國都有很良好的表現。法國兵種比較多,科技也很全面,最大的
F. 帝國時代3的所有國家、和國王的名字
英國/伊麗莎白女王
西班牙/伊莎貝拉女王
葡萄牙/航海家亨利
德國/腓特烈大帝
荷蘭/拿騷的莫里斯
俄羅斯/恐怖的伊凡
法國/拿破崙
土耳其/蘇萊曼
印度/阿克巴
蘇族/高爾
易洛魁/海華沙
阿茲特克/考烏特莫克
G. 帝國時代3經濟最好各項軍事水平較高是哪個國家
帝國時代3三合一(原版+資料片酋長和亞洲王朝)有14個國家,即原版英國、法國、德國、俄國、荷蘭、西班牙、葡萄牙、土耳其和資料片蘇族、易洛魁、阿茲特克、中國、日本以及印度。其中經濟最好的是中國,亞洲三國以建造奇觀升級時代,中國奇觀「大報恩寺塔」能夠自動收集資源,造滿農民後以奇觀「天壇」升級到時代五可多獲得20位農民,到達119農,但不會提高農民建造上限;中國沒有資源流卡,但可以通過建造領事館結盟德國花費茶葉獲得資源流,且毀約後不會消失,個人推薦先結盟俄國,毀約後再結盟德國,首先是可加快農民訓練時間,然後達到時代四時可花費茶葉獲得一輛能建造自動收集資源速度超過「大報恩寺塔」的工廠的馬車。由於中國後期經濟最好,為了平衡性,所以中國單兵屬性普遍較低,但性價比不錯。多說一句,奇觀和工廠沒了就無法再建造了。
H. 帝國時代3有沒有人知道歐洲國家革命後是什麼國家
每個國家革的時候可以選兩個方向
英國:美國.海地
荷蘭:美國.巴西
西班牙:墨西哥.智利
葡萄牙:巴西.墨西哥
法國:海地.民主哥倫比亞
德國:阿根庭.集權哥倫比亞
俄國:民主哥倫比亞.集權哥倫比亞
土耳其:智利.民主哥倫比亞
半紅半黑的是海地
有張圖是中國革出青天白日滿地紅來,當然是PS的
I. 帝國時代三裡面最厲害的是哪個國家
1.爭霸戰:印度、易洛魁、日本
2.20分鍾以上的條約戰:法國、中國
3.生死戰:德國、俄羅斯、中國。
4.海戰:
中國有數據最強的福船,火帆船撞誰誰沉。
阿茲特克有水之舞和加速生產舞以及三張漁船減價卡,導致獨木舟便宜到爆,消耗戰無解。
中國:220人口,有豐富的兵卡來補充兵力,成群的猛火油櫃反步兵神器,舊漢軍改革威力很大,虎蹲炮有了數量後不怕任何炮,海戰強,領事館各種支援。老和尚單挑其他國家的英雄毫無壓力。
拓展資料:
帝國時代3的兵種相剋非常嚴格,火炮克步兵、重步兵克騎兵、騎兵克火炮,那可是3-5倍的傷害加成啊,用好了都厲害。只是國家的特點不同,有些國家確實騎兵厲害,有些適合打快攻RUSH,有些適合發展後期。
J. 帝國時代3國家排名
2015年發布的1v1勝率榜是印易日土中蘇俄德法英西葡荷阿茲特克
現在的話已經看不到這個榜了,隨著人走茶涼,當年統計玩家對戰數據的網站已經不統計帝國三了
這是基於標准地圖—速度正常—玩家1v1的數據統計出來的。其中印度最誇張時達到過%68的勝率。
因為這游戲11年就是最終版本了,所以印度,易洛魁永遠是第一第二。因為帝國時代3PVP是個前期游戲,佔有前期優勢的人總是把握戰況的主動權。印度易洛魁作為前期壓迫性最強的兩個國家,戰術發展到11年末後勝率就永居第一第二,再也沒下來過。後期的小比賽到了八強階段,全是這倆貨內戰。
日本和土耳其,還有西班牙是被官方直接削數據削弱了,帝國時代3最早的霸主是西班牙,無敵的盾兵被官方削弱後,第一次大型比賽八強賽就全是土耳其內戰,第二次大型比賽八強賽全是日火對射,最終版本11年到現在,全都是印易爭霸,這游戲平衡性真沒誰了
但是勝率到確實不是一切,還有很多互相剋制的。比如同水平的中國很難打的過阿茲特克的,因為諸葛弩有個bug,對土狼的剋制關系其實是沒有的。所以人家只要無腦土狼為主力就能打爆你的軍隊,金叉子爆掉你的村莊讓你沒人口就行了,而且阿茲強在第二時代,中國強3,4時代,人家不會給你升時代的機會的。很多中國選手看到阿茲雙手就快想離開鍵盤了,在高分段能打一局漂亮的中國對阿茲的錄像發到論壇都是很光榮的事情。『
但反過來,歐洲國家打中國勝率就沒有過半的,最高是德國47,英國42,剩下都三十幾。中國堪稱是歐戰剋星。主要是歐洲國家第二時代不如土著和印度凶,對中國第二時代的空虛期壓制力不足。而第三時代歐洲強的原因是炮,但中國的虎蹲炮打炮太強了,這就是完美克制...
再補充一張13年的勝率表,這張表注重國和國之間的對抗性。都是摘取校級以上(ESO對戰平台,軍銜校級就是全世界前萬級別的玩家了)